Behemarch
Dari dasar debu: telapak raksasa Strider menghentak gurun, lilitan tali tambat di pergelangan, dan kota bertiang layar menempel di punggungnya jauh di atas.

Behemarch

Lima kru guild berlari di depan telapak Strider, setinggi kuku jarinya.

Di Varr, kota yang selamat adalah kota yang berjalan.

Masuk Early Access

Betis 150 m

Tanah Varr tidak menyimpan air

Hujan di Varr berpindah tempat setiap minggu. Empat Strider berjalan mengejarnya, dan kota hanya bisa hidup di punggung mereka. Pilih Strider untuk melihat kota yang ia bawa.

Pita biru adalah hujan musim ini. Garis tali adalah jalur tiap Strider. Klik Strider di peta atau pilih namanya.
  • Ochre SeaLautan bukit pasir. Badai debu lahir di sini.
  • Kethel RiftJurang yang membelah Varr. Hanya dua titik bisa diseberangi.
  • Mesa TeethDeretan mesa sempit. Strider masuk satu per satu.
  • GlasspanDataran garam. Kerak tipis di tengah, keras di dekat reruntuhan.
  • MossbeltSabuk lumut tempat hujan paling sering turun.
  • BrinehollowDanau garam berkabut. Airnya harus disuling dulu.
Ossa Low: menara kayu dan layar berjahit diikat ke lempeng kulit, jembatan tali antar distrik, matahari senja di kiri.

Moth-backed Ossa

Strider tertua yang masih berjalan. Lumut kelabu di punggungnya jadi sarang ngengat malam, dan penenun Ossa Low memintal benang dari kepompongnya.

Kota
Ossa Low, tiga distrik penenun
Jalur
Mossbelt ke Glasspan
Watak
Tenang, lambat berbelok

Lutut 290 m

Strider liar tidak membawa kota

Lutut Strider liar memenuhi layar: lempeng kulit kasar, kristal pucat, lumut menggantung. Titik-titik gelap di kulitnya adalah kru raid yang memanjat dengan tali.

Raid: naik ke tubuhnya

Kristal hujan tumbuh di sendi Strider liar, dan hanya itu yang bisa menyimpan air lewat musim kering. Dua puluh orang, satu tali utama, tiga sendi untuk dipanjat. Strider itu akan menggaruk, mengguncang, lalu berbaring di debu. Jangan ada yang masih menggantung saat ia berbaring.

Jembatan: 60 lawan 60

Saat jalur dua Strider bersilangan, kru melempar jembatan tali dari bahu ke bahu. Guild yang menguasai bentang tengah boleh naik ke punggung lawan dan membawa pulang tong airnya. Jembatan bertahan sampai kedua raksasa berpisah, biasanya kurang dari satu jam.

Punggung 520 m

Delapan pos di punggung

Satu kota butuh delapan pekerjaan. Anchor menahan jembatan, Mender menambal kru dan layar, Striker memotong tali lawan. Pilih figur di pos-nya.

Punggung Strider dari atas: dek kayu, tenda, ladang lumut, bengkel, menara pengintai, dan tiang layar berpanji merah. Delapan figur kru berdiri di pos masing-masing.

Panah kiri dan kanan berpindah pos. Enter mendekat. Esc mundur.

AnchorHullwarden, Tetherknight. Berdiri di ujung jembatan dan menambat lawan.
MenderSailwright, Rainseer, Lampwright. Menjaga kru, layar, dan cahaya tetap utuh.
StrikerSkyhook, Dustlancer, Ridgerunner. Sampai di bahu lawan lebih dulu.

Bahu 640 m

Pegang Kemudi

    Fokus ke tali, lalu panah ← ↑ → atau klik untuk menarik.

    Tengkuk 760 m

    Log Rute

    Catatan kru sepanjang early access, terbaru di atas. Buka satu baris untuk membacanya.

    Kepala 900 m

    Masuk Early Access

    Early access sudah berjalan. Bawa guild-mu, atau datang sendiri ke dermaga tali Ossa Low dan cari kru yang butuh tangan.

    PC, early access. Platform lain belum diumumkan.

    1. 0 mTelapak
    2. 150 mBetis, Tanah Varr
    3. 290 mLutut, raid dan jembatan
    4. 520 mPunggung, kelas
    5. 640 mBahu, Pegang Kemudi
    6. 760 mTengkuk, Log Rute
    7. 900 mKepala, early access
    Masuk Early Access

    Trailer early access

    Cuplikan trailer Behemarch

    Buka di YouTube